爱因斯坦是20世纪举世公认的天才。他毕生都在致力于改变我们对宇宙的认识,让现代化得以实现的大多数技术成为现实。作者试图选取一些爱因斯坦认为是有价值的问题,或是能反映他感兴趣和偏好的问题。这些问题可以让读者想象着走进史上最伟大的科学家艾伯特爱因斯坦的心底。当遇到富有挑战的各类难题、奥秘、测验、逻辑测试和一些极具吸引力的谜题时,也试着像他一样去思考和推理
本书采用大富翁的游戏模式,选取了宇宙知识中较为有趣的部分,分为13个主题进行介绍,每个主题为对页、三拉页或四拉页的大场景步骤设置,而每个步骤中又涉及了各个浅显易懂的小知识点、简单的数学题或谜语、问答题等,孩子们可以两两对战或多人对战,通过利用随书赠送的骰子来决定前进或后退的步数,到达指定的步数后,需先完成步骤图中的任务才能继续游戏,*先到达终点的人即为胜利者。为增强对战意识和趣味性,书中还赠送有角色头像,对战者可以选择自己喜欢的头像,先手工拼折好头像,再进行角色扮演,好玩又新奇。
本书为增强百科书的趣味性,采用了大富翁的游戏模式,将恐龙相关知识巧妙地融入其中。全书共有13个主题,每个主题以对页、三拉页或四拉页的大场景图形式进行内容展示,而每个跨页中又囊括了9-13个小知识点,知识的呈现方式有简单的恐龙知识介绍、基础数学题、趣味谜语,还有问答题、形式多样的任务题等,孩子们可以两两对战或多人对战,通过利用随书赠送的骰子来决定前进或后退的步数,到达指定的步数后,需先完成步骤图中的任务才能继续游戏,*先到达终点的人即为胜利者。为增强对战意识和趣味性,书中还赠送有角色头像,对战者可
本书是集娱乐和学习于一体的百科游戏书,本书采用大富翁的游戏模式,选取了海洋知识中较为通俗易懂的部分,分为13个主题进行介绍,每个主题为对页、三拉页或四拉页的大场景步骤设置,而每个步骤中又涉及了简单的海洋知识、数学题或趣味谜语、问答题等,孩子们可以两两对战或多人对战,通过利用随书赠送的骰子来决定前进或后退的步数,到达指定的步数后,需先完成步骤图中的任务才能继续游戏,*先到达终点的人即为胜利者。为增强对战意识和趣味性,书中还赠送有角色头像,对战者可以选择自己喜欢的头像,先手工拼折好头像,再进行角色扮
本书以启发儿童对围棋的学习兴趣为主,介绍什么是围棋以及简单的行棋规则,重点介绍围棋基本吃子方法及应用,使儿童对围棋及其行棋规则形成初步的认识,既益智又怡情,有助于培养儿童坚韧不拔的毅力,提高其计算能力和逻辑推理能力。
《我的世界终结建构者STEM挑战 主题公园》对充气城堡、水滑梯、鬼屋、摩天轮、过山车等真正的主题公园中所配备的游乐设施进行介绍,帮助读者完成一座让人惊叹的主题公园。书中有简单易懂的分步骤搭建指导,并且融入了相关的STEM知识。
《30天数独训练营》题目是专门为小学生读者设计的,因此难度上有一定的控制,没有收录五星难度的题目,而是设计了一些可以稳步提高水平的基础题。除了四宫、六宫、八宫和九宫的标准数独外,本书还包含各种比赛中常见的变形数独,比如对角线数独、锯齿数独、连续数独、杀手数独、奇数数独、无马数独、无缘数独等。如果你坚持刷题30天,数独水平一定会有非常明显的提高,这时你可以尝试挑战完成结营测试题。除了青少年读者,本书也适合那些对数独感兴趣且刚刚入门的成人读者,小开本图书方便你随时随地刷题,磨砺自己的大脑。
本书共20课,内容包括:气、吃子、逃跑、禁着点、吃子逃跑、把对方的子赶向有我方子的方向、逃向没有对方棋子的方向、劫、连接、断、打吃的原理等。
本书分为驰骋山林——田猎活动、风雅礼仪——投壶游戏和投掷游艺——击壤运动三部分,内容包括:商代狩猎到田猎的演变、周代田猎的仪式制度、从商周射礼到春秋投壶等。