本书提到三个循环:第一个循环也是最核心的循环,即世代沿袭的人类本能。人类天生具有偏见,而且更倾向于使用大脑的系统1行事,在这个过程中,人类原有的偏见进一步被强化,形成第一个循环。第二个循环是来自现代的力量,如消费类技术、资本主义、营销和政治,它们对核心循环的人类行为进行采样,总结出模式,再将这些模式反作用于人类,最终引发了一系列问题。第三个循环,即本书书名所指的循环,是来自人工智能的影响。AI对人类偏见进行采样,总结出规律,最后把这些规律反作用于人类,形成第三个循环。
本书介绍了当前AI绘画领域极具人气的绘画工具——Midjourney,并全面系统地讲述了Midjourney绘画的基本应用技能和相关领域的实战案例。 全书共分为11章,第1章介绍了Midjourney的基础知识;第2章至第6章讲解了Midjourney 绘画的基础技能,包括Midjourney的注册、登录与订阅流程,Midjourney绘画初体验,使用Midjourney的提示词、指令、参数的方法,以及Midjourney生图方式与实战;第7章至第10章为Midjourney 绘画的实战应用,讲
本书以目前流行的XilinxZYNQ-7000系列FPGA为平台,以VerilogHDL和C/C++语言为基础,结合作者多年的教学经验,系统介绍了FPGA基础知识及ZYNQ架构、VerilogHDL语法规则、组合/时序逻辑电路一般设计方法、数字逻辑电路HDL设计、SoC嵌入式开发及VitisHLS使用方法等内容。全书以PYNQ-Z2为开发平台,以Vivado、Vitis和VitisHLS为开发工具,由浅入深、循序渐进,通过多个设计实例,让读者逐步掌握纯FPGA设计、SoC嵌入式开发以及
本书将向你展示:通过使用变量和数据结构编写有效的Dart代码。通过探索小部件和数据处理构建Flutter应用程序。探索云提供商解决方案,并将其与Flutter集成。通过使用Google Cloud无服务器管理API来处理数据。使用Firebase解决方案,如身份验证和Cloud Firestore数据库。构建适用于移动和桌面平台的Web应用程序。
国际规则是全球治理的重要组成部分,也是国际制度的核心要素。规则制定是全球治理的重要议题,落脚于提升规则制定权和国际话语权。国际规则对于主权国家至关重要,网络空间话语权不仅体现在网络资源的分配权、核心技术的控制权,还在于掌握网络规则的话语权。当前,互联网领域规则不健全、秩序不合理等问题不断凸显,网络霸权主义对世界和平与发展构成新的威胁,国际互联网治理面临的问题日益突出。国际互联网治理的重要方面是国际规则制定和实施,把规则治理运用于互联网领域,通过规则治理构建和平、安全、开放、合作、有序的
本书是面向应用型本科和高职高专院校技术应用型和技能型人才的教学而编写的教材。在内容编排上针对高职高专教学及自学者学习的特点,从基础着手,深入浅出,引导读者举一反三;举例丰富,实用性强。全书共8个项目,项目1、2是理论基础,讲解单片机芯片的基本硬件以及仿真软件的安装与使用,为后面的项目打基础;项目3以发光二极管为主要控制对象,实现对单片机并行I/O口的控制并介绍中断系统的应用;项目4以蜂鸣器为主要控制对象,介绍单片机定时器/计数器的应用;项目5以数码管和按键为主要控制对象,实现对显示和键盘接口的控
当前,计算机技术已渗透到社会的各行各业,计算机基础教育也日益受到人们的重视。要想培养出高素质计算机人才,计算机基础教育必须与时俱进,教学模式和教学方法都需要不断进行优化创新。本书首先简要介绍了国内外计算机课程教学的现状及其中存在的问题,然后针对计算机课程体系、教学设计、教学环境、教学方法进行了分析研究,提出课程改革的新思路,并根据计算机课程的特点,讨论如何建立相关的教学资源库,以及如何在教学中对学生的创新能力进行培养。
本书共分16章,包括“宇宙第一”IDE——Visual Studio、踏上C#开发的征程、必须学会的C#语法、流程控制语句、数组——批量数据处理、看似简单的字符串、面向对象程序设计、Windows交互式图形界面、Windows控件——C/S程序的基础等。