编写一个简单的、简易的操作系统雏形,用来演示64位环境下的多处理器管理、动态内存分配、多处理器多任务的调度和切换、多处理器多线程的调度和切换、数据竞争和锁,但它不包括文件管理、设备管理等内容。本书主要聚焦以下问题:1,与IA-32架构进行对比,介绍64位处理器的基本架构,包括寄存器的变化、指令集和工作模式的变化、系统表的变化、内存组织和内存访问模式的变化;2,IA-32e模式的特点及如何进入IA-32e模式,重点介绍其64位子模式;3,IA-32e模式的4级和5级分页;4,IA-32e模式下的中
本书介绍了66个51单片机应用开发实例,并且提供了相应的实例电路图和C51代码。每个实例基本采用如下模式进行讲解:设计思路—器件介绍—硬件设计—程序设计—经验总结—知识加油站。实例中既有前期的开发设想,又有后期的开发经验总结,可以让读者掌握每个实例的开发全过程。本书的实例大部分配有电路图、代码,相关讲解视频可通过华信教育资源网下载观看,建议有一定51单片机知识基础的读者根据本书提供的实例进行相应的程序开发和硬件设计。
MySQL是风靡全球的数据库管理系统,被广泛应用于互联网场景。作为一名开发人员,掌握MySQL是必备技能。本书从MySQL的安装与使用开始,逐步深入。首先宏观地介绍MySQL的目录结构、用户与权限管理、逻辑架构、存储引擎、InnoDB存储引擎中的数据存储结构等;然后介绍MySQL中的索引、性能分析工具的使用、索引优化、数据库的设计规范、数据库调优等;接着介绍MySQL中的事务和锁机制,以及MySQL如何保证事务的特性,涉及redo日志、undo日志、MVCC及各种锁的细节等知识;最后介绍数据库软
本书分为两大部分,第一部分是云计算及云服务关键技术,第二部分是大数据应用开发实践技术。
这本书颠覆了人们对“Excel可以做什么”的认知。在过去的几年里,人们认识到数据可视化的重要性,这导致数据分析工具和可视化工具的数量激增。对大多人来说,Excel是他们进行数据可视化的主要工具,也是数据工作者必不可少的工具。尽管Excel不是一个专业的数据可视化工具,但它的数据可视化功能依然很强大。我们不应被它默认的图表类型扼杀了创造力,而是应该通过理解图表的关键要素并运用策略来扩展其功能。《Excel数据可视化实操指南》提供了一套更高级、更有效的数据图表创建方法,对于任何有这方面需求
本书内容浅显易懂,简明扼要,从交互设计动画制作的基础知识出发,详细讲述了如何使用AxureRP10制作交互设计动画,大部分知识点配有实例操作,使得学习过程不再枯燥乏味。主要介绍了AxureRP10的主要功能,AxureRP10的下载、安装、汉化与启动,AxureRP10的工作界面等内容,帮助读者快速熟悉AxureRP10软件。文件的新建和存储、文件的打开与导入,以及自动备份、还原与恢复操作等内容。了解站点、管理页面、编辑页面、自适应视图、图表类型、创建流程图、组合对象、锁定对象和隐藏对
10大专题内容讲解+108个实操案例解析+130多分钟同步教学视频+160多个素材效果文件+500多张图片全程图解,随书还赠送了5200多个AI绘画关键词等资源!书中的具体内容从以下两条线展开。一条是AI文案线,详细介绍了文心一言的使用技巧,具体内容包括:9个入门技巧、10个写提示词技巧、16种AI指令模板、10个App使用技巧、10个AI文案案例,帮助读者一步一步精通用文心一言创作AI文案的核心技术。一条是AI绘画线,详细介绍了文心一格的使用技巧,具体内容包括:15个初
208个干货技巧,帮助您从入门到精通Midjourney的应用。208集教学视频,手机扫码即可边看边学速成AI绘画高手。随书赠送:300多款素材效果+15000多组AI绘画关键指令。书中分两条线进行讲解。一条技巧线:介绍了Midjourney的绘画入门、优化提示、基本参数、高级设置、摄影指令、构图指令、细节指令、风格指令和出图指令等绘画技巧。一条案例线:介绍了Midjourney在摄影、LOGO、美术、动漫、游戏、产品、建筑、电商和其他领域的应用,逐步深入
人工智能领域认为,让计算机理解自然语言是人工智能皇冠上的明珠。要想让机器理解自然语言,必须做到让自然语言的语义成为可计算的形式化对象。预设是自然语言承载知识的重要环节,本书以预设投射问题为主线,梳理了语言学界和逻辑学界对预设问题研究的发展历程,最终在克里普克预设回指思想的引领下,运用国际前沿的分层话语表现理论、投射话语表现理论等语义框架,对复合语句预设的投射情况进行深入分析。本书对预设问题的探讨通过构造形式语义框架将包含预设的自然语言形式化为机器上可操作、可计算的数据语言,对自然语言信息处
"Java容器与流功能强大,应用广泛。容器能够存储和管理有限个元素,而流可以管理和处理无限个元素。为尽可能通用化,Java容器与流的相关接口与类都以泛型类型形式声明、定义和编写。为深入理解容器与流并掌握其使用,必须深入理解和掌握泛型。本书以泛型为基础全面深入地介绍Java容器与流。全书共10章,分别介绍泛型、容器与流、列表、迭代器、比较器、队列、映射、集合、容器工具类和流。针对每个特性、接口或类,都以具体程序示例详尽演示其实现或用法。本书适合对Java泛型、容器与