物联网(IoT)在过去几年中出现了惊人的增长。这种新兴的物联网模式不仅改善了人们的生活,而且还具有影响经济增长的潜力。本书讨论了物联网的许多强大功能以及如何使用它们来构建成功业务的战略;并且,为了对各个领域产生见解,还详细讨论了物联网工具和技术。本书旨在为研究人员和学生提供一套完整的介绍,涵盖物联网的基础知识、物理网如何在各个领域提供帮助、物联网在商业和工业中的常见实践以及物联网应用的所有研究方面。因此,在为研究人员和大学生选择一种可以访问的书的格式时,原作者试图简化内容并强调现实生活
算力被视为数字经济时代的核心生产力,它改变了人类的生产方式、生活模式和科研范式,成为科技进步和经济社会发展的基础。算力就是生产力,算力网络作为云网融合架构下的关键技术体系之一,将算力和网络深度融合,助力“人工智能+”产业实现跨越式发展。本书共9章,首先介绍了算力网络的发展背景、定义、技术发展路径和应用场景,其次对算力网络标准架构中资源层、控制层、服务层和编排管理层具体的技术与实现方案进行了详解,接着对算力网络在“东数西算”工程和国家重大科技基础设施未来网络试验设施上实现的具体案例进行了
本书是一本集高效思维与可视化呈现为一体的学术型PPT演示图书,可帮助学术研究者、高校学生和科研机构的工作人员更轻松地掌握学术型PPT的制作精髓。本书针对学术型PPT的制作提供了一套完整、全面的PPT设计规范,涵盖内容逻辑、版面设计、动画制作、演讲录制、项目实操等多个方面,旨在从多角度出发,重点突出、层次分明、有理有据地进行体系化表达和演绎,帮助读者轻松地呈现高质量、有逻辑的内容。通过本书案例的直观示范,以及案例制作前后的对比讲解,搭配系统的基础操作视频,读者可以更好地学习PPT的制作。
本书是一本全面而深入的三维设计教程。书中不仅详细介绍了三维设计的核心概念,以及Cinema4D2024的基础知识和操作技巧,还特别强调了AI技术在三维设计中的应用,展示了如何利用AI工具提高设计效率和创新性。本书共10章,每章都配有丰富的技术实例和步骤详解。第1章介绍了三维设计的基础知识和Cinema4D2024的基本操作。接下来的章节分别深入探讨了曲线建模、多边形建模、灯光技术、材质与纹理、摄像机技术、渲染、动画技术、粒子动画技术,以及如何使用AI工具创作和完善作品。书中的技术实例覆
本书从自然语言处理(NLP)的任务视角分门别类地介绍深度学习与大模型在现阶段各NLP任务中的应用。以任务视角是指以一个个场景项目为视角,这样可以让读者获得更多的实战经验。本书的每章都有核心模型的先验链条,这对读者理解和掌握NLP模型非常有帮助。本书分为9章,对应9种NLP任务。第1章介绍分词和词性标注任务。第2章介绍文本分类任务,如情感分析、文章分类与打标签等。第3章介绍命名实体识别任务,如提取内容中的姓名和公司名等,在知识图谱、内容结构化和智能对话等场景中也有该类任务的具体应用。第4
随着网络强国、数字中国战略深入落实,中国互联网实现跨越式发展,在经济社会发展中的作用日益凸显,我们需要对互联网发展的逻辑进行总结。同时,随着国际互联网环境背景和关系演变、中国互联网迈入高质量发展阶段,我们也需要对互联网发展的路径和模式进行梳理。为回答上述问题,本书从历史发展的角度出发,总结规律、研判未来,系统梳理中国互联网三十年以来发展的重大事件、发展逻辑,对发展模式进行分析,以期为广大读者提供参考和启示。
继MIPS版和ARM版之后,本书与时俱进地推出了RISC-V版。全书从计算机体系结构的角度介绍数字逻辑设计的基础知识,从基本的二进制数开始,详细讨论RISC-V处理器的设计原则、技术与方法。本书首先介绍数字逻辑门,接着讲解组合电路和时序电路的设计,并以这些基本的数字逻辑设计概念为基础,重点介绍如何设计真实的处理器。书中包含大量示例,并分别用SystemVerilog和VHDL给出相应数字系统设计的实现。本书不仅反映了当前数字电路设计的主流方法,而且突出了计算机体系结构的工程特点,适合高等院校计算
本书旨在帮助读者快速掌握如何使用AI智能工具一键生成、美化和润色PPT,本书以大量实际案例为基础,详细介绍了多种一键PPT工具的应用场景和操作方法,涵盖的场景包括企业宣传、技能培训、营销推广、活动策划、学术教育等多种类型。 此外,本书还分享了一系列实用的演示文稿制作技巧,例如批量添加动画、一键实现文本与图片排版、一键替换字体、一键快速翻译、批量添加logo 等,同时还精选了部分有设计感的排版样式作为案例,以帮助大家进一步提升PPT 的美观度和视觉吸引力。 本书以通俗易懂的语言深入浅出地讲解了各种
《C语言项目开发全程实录(第3版)》共分10 章。第1 章为C 语言常用经典算法实录,分为排序算法、查找算法以及其他经典算法三大类,详细讲解了C 语言程序开发中常用的28 个经典算法的实现过程。第2~10 章精选9 个热门项目,涉及游戏开发、桌面应用开发、网络通信开发、数据库管理系统开发等多个开发领域,具体包含:挑战2048、趣味俄罗斯方块、畅联通讯录管家、岁月通万年历、网络通信系统、智企员工管理系统、智行共享汽车管理系统、阅界藏书管理系统(窗体版)、水果消消乐游戏。本书从软件工程的角度出发,按
本书采用全彩图解、情境导入的形式,通过生动有趣的案例,介绍了利用乐动掌控板和mPython编程平台进行物联网项目开发的思路及技巧。本书共分智慧校园、智能家居、智慧交通、智慧农业四个主题,通过点亮物联网小灯、校门口测温、教室人数统计、噪声检测器,智能风扇、智能调光灯、智能之窗、智能安防,智慧交通灯、车辆计数管家、物联小车动起来、物联小车巧避障以及智能避光系统、温湿度通风、智能浇灌、聪明的蘑菇棚等,让读者从多角度感受万物互联的智能时代。全书以STEM教育为理念,提倡在玩中学,每个实例都按照“